Arko van Qlimax

Patchs / Notes de Changements/ Version actuelle du jeu

512 messages dans ce sujet

C'est une nouveauté ?

Non, je suppose que ca doit être un événment aléatoire lors des fêtes

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La version bêta est sortie! Comme d'habitude, pour utiliser une version bêta, suivez les instructions ici: http://forum.reseau-js.com/topic/90593-comment-revenir-à-un-patch-précédent-soluce-inside/

 

Ajouts par rapport à hier:

- Correction des problèmes avec les personnages qui ne réinitialisent pas leurs hôtes 
 
- De survivre au jugement de Zun supprime désormais la possibilité d’emprisonner le personnage et les modificateurs négatifs avec le suzerain

- Modifié l'ordre des effets dans les événements pour rejoindre les ordres religieux pour s'assurer que les personnages mariés se déplacent correctement

- Ajout de la durée dans le descriptif de la paix du royaume

- Renommé b_stribo en Stribro

- Ajout de texte pour l'option ZE.2029

- Correction des bordures de certains événements d'éducation 

- Retravaillé les événements de restauration des frontières romaines pour qu'ils contrôlent à partir des régions à la place d'une longue liste de duchés 

- Corrigé les majuscules dans EVTOPTC38234

- La description pour le trait hautain explique maintenant qu'il peut se développer en arbitraire plutôt que hautain 

- hold_a_furusiyya now sets and checks for the do_not_disturb flag

- Amélioré le contrôle de cannibalisme aux fêtes 

- Ajout d'un modificateur d'opinion pour l'assujettissement dans les CB des païens et nomades

Et avec ça, une version Lingua Franca compatible.

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Nouvelle version bêta aujourd'hui (pas très clair ce qui est changé par rapport à la dernière)

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Comment ça se passe, ont a automatiquement les changement si on jouait avec la bêta ou faut-il refaire la même manipulation avec la dernière version?

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Comment ça se passe, ont a automatiquement les changement si on jouait avec la bêta ou faut-il refaire la même manipulation avec la dernière version?

Oui, avec la bêta c'est automatique.

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Voici les notes de changement non-traduites:

 

- Fixed betrothal forced through favors not being saved
- Fixed Mercenary captains not getting any money if the band doesn't have a creator
- Fixed an issue with the tooltip for the is_powerful_vassal trigger.
- Muslim rulers try to change from elective to turkish when they can
- improved handling of heads of religion who are subjugated by Nomads
- Surviving the judgment of Zun now removes imprison reasons and negative modifiers with liege
- changed order of effects in join holy order events to ensure married people move correctly
- renamed b_stribo to Stribro
- added text to the option for ZE.2029
- fixed borders on some education events
- reworked the Roman borders restored event to check for region rather than some of the huge duchy list
- fixed capitalization in EVTOPTC38234
- desc for haughty now states it can develop into Arbitrary, rather than Haughty
- hold_a_furusiyya now sets and checks for the do_not_disturb flag
- improved check for cannibal at feast
- added subjugated opinion modifier to the pagan and nomad subjugation CBs.


- Fixed an issue where the any_army and random_army scopes in effects ignored the limit trigger assigned to them.
- Added trigger: is_multiplayer_host_character = yes/no.
- The text command "GetID" now also work on titles and provinces which will return the title tag (eg "k_france") and the province ID respectively.
- Added a define for the fort discount on new holding construction: FORT_CONSUMED_IN_SETTLEMENT_CONTRUCTION.
- Added a define if titular duchy titles should count towards duchy limit for vassal opinion: TITULAR_TITLES_COUNT_TOWARDS_DUCHY_LIMIT.
- Added Scope: real_father_even_if_dead.
- Added effects: any_child_even_if_dead, random_child_even_if_dead, any_dynasty_member_even_if_dead, random_dynasty_member_even_if_dead, any_sibling_even_if_dead, random_sibling_even_if_dead, any_spouse_even_if_dead, random_spouse_even_if_dead.
- Added triggers: any_child_even_if_dead, any_dynasty_member_even_if_dead, any_sibling_even_if_dead.
- "disallow_random_traits = yes" should now blocks more trait correction and generation so that scripted characters with this entry should get their explicit trait setup. The only exception is that children still should get education trait(s) removed.

 

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Notes de changements (non-traduites) pour la bêta 2.5.2.2 de ce lundi:

 

- Improved handling of heads of religion who are subjugated by Nomads
- Kids with faith focus should change to educator's religion
- Status of women 4 law should correctly allow female councillors
- Some tactics which did not correctly check leader martial now do so
- Characters should no longer be able to owe favors to themselves
- The tooltip for effects should now be less prone to lie about things that will happen if it fails to scope to dead characters.
- Removed excessive error logging for dynamic flags causing flooding issues of the error log.
- Added independent trigger to avoid adding favors to yourself

- Fixed an issue for mods trying to remove localisation from the base game's localisation

Modifié par Loup

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Notes de changements (non-traduites) pour la 2.5.2.2 de ce lundi:

 

- Improved handling of heads of religion who are subjugated by Nomads

- Kids with faith focus should change to educator's religion

- Status of women 4 law should correctly allow female councillors

- Some tactics which did not correctly check leader martial now do so

- Characters should no longer be able to owe favors to themselves

- The tooltip for effects should now be less prone to lie about things that will happen if it fails to scope to dead characters.

- Removed excessive error logging for dynamic flags causing flooding issues of the error log.

- Added independent trigger to avoid adding favors to yourself

- Fixed an issue for mods trying to remove localisation from the base game's localisation

open beta patch il faut préciser ;)

par contre je viens de voir à l'instant un open beta patch 2.5.2.3.

Modifié par Arko van Qlimax

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open beta patch il faut préciser ;)

par contre je viens de voir à l'instant un open beta patch 2.5.2.3.

En effet. Voici les notes de la bêta ouverte 2.5.2.3:

 

- Deactivated event telemetry in final version

- The Rise of the Shi'a Caliphate event should now be able to fire again.

- Characters with positive relations with their liege will not start overthrow factions

- Fixed an issue with granting a title to an unlanded courtier of a vassal

- Fixed an issue with some wars being invalidated when they shouldn't

- Can no longer form alliances with characters you're at war with

 

 

Modifié par Loup

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Crusader Kings II - Patch 2.5.2 released (checksum YZAZ)

 

les détails ont déjà été mis plus haut

 

(dsl c'était pas censé être un lien mais juste un copié collé)

Modifié par Grozol

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